운영 레시피

원하는 운영 방식,
설정 몇 번이면 됩니다

클럽마다 운영 스타일이 다르죠. 실력별 코트 분리, 잡복 금지, 갑작스러운 불참까지 — 실제로 벌어지는 상황별로, 어디를 눌러 해결하는지 실제 화면으로 정리했습니다.

! 처음이신가요? 개설→참석→대진→점수의 큰 흐름은 5분 투어가 빠릅니다. 아직 클럽이 없다면 앱에서 클럽 만들기 신청 후 승인되면 바로 시작돼요. 이 문서는 그다음, "우리 클럽답게" 만드는 레시피입니다.
1부 · 클럽 세팅 한 바퀴 합류 방식초대레벨·운영진점수 포맷·확정 2부 · 상황별 레시피 NEW 조퇴·부상·휴식NEW 게임데이 템플릿NEW 전적 미반영 실력별 코트 분리잡복 방지혼복 데이대진 밸런스 급한 불참·교체게스트점수 잠수·분쟁자동 시작·종료 단식 데이자율 기록클럽 공지일정 변경·취소지각·노쇼조별 운영그날 기록 공유
PART 1

클럽 세팅 한 바퀴

개설 직후 5분이면 끝나는 기본 설정. 전부 운영 대시보드 → 클럽 설정에 있어요.

레시피 19 · NEW

"오늘 여자가 4명 넘네, 여복 한 게임 하고 싶어요"

한 코트만 내 뜻대로 짜고 나머지는 자동으로 맡길 수 있어요. 직접 짜기를 열면 코트가 빈 채로 깔립니다. 거기서 원하는 코트만 채우고 나머지 자동 채우기를 누르면, 내가 짠 코트는 그대로 두고 남은 자리만 밸런스에 맞춰 짜여요. 선수를 고를 때 여자·남자 필터와 레벨이 보이니 4명 고르는 데 몇 초면 됩니다. 여복·남복뿐 아니라 초보끼리 한 코트, "우리 넷이 치고 싶어요" 요청도 같은 방법이에요.

  • 1대진 관리에서 직접 짜기 — 빈 코트가 코트 수만큼 깔려요
  • 2원하는 코트의 자리를 탭 → 여자 필터로 좁혀 4명 선택
  • 3나머지 자동 채우기 — 남은 코트는 엔진이 밸런스 맞춰 짭니다
  • 4내가 짠 코트엔 지정됨이 붙어요 — 지각 정리로 재생성해도 그 코트는 그대로
한 코트만 직접나머지는 자동성별·레벨 표시재생성해도 유지
직접 짜기 — 한 코트만 채우고 나머지 자동 채우기
세팅 01

아무나 못 들어오게 — 합류 승인

운영자 승인 필요를 켜면, 초대코드로 신청해도 운영자가 확인한 뒤에 입장합니다. 신청이 오면 회원 관리 화면 맨 위에 승인 대기가 떠요. 자유롭게 받는 클럽이면 꺼두면 됩니다. 같은 화면의 자율 경기 기록 허용은 정기 모임 없이 친 경기도 기록하게 해주는 토글이에요.

기본값: 승인 켬승인 대기 큐자율 기록 토글
클럽 설정 — 운영자 승인 필요 토글과 자율 경기 기록 허용
세팅 02

회원 모으기는 링크 한 줄

초대 링크를 복사해 단톡방에 한 번 올리면 끝. 링크를 연 회원은 코드가 자동으로 채워진 합류 화면을 만나고, 가입까지 그 자리에서 이어집니다. 설치할 앱이 없으니 "이거 깔아야 돼?"라는 질문도 없어요.

카톡 링크 합류코드 자동 입력설치 불필요
초대 화면 — 초대 링크·코드 복사
세팅 03

레벨 지정 — 밸런스의 재료

회원 관리에서 회원마다 레벨을 한 번 지정해 두면, 대진 생성이 그걸 재료로 페어 합이 비슷한 코트를 짭니다. 레벨은 회원에게 보이지 않고 대진에만 쓰여요. 레벨 문화가 없는 클럽이면 비워둬도 됩니다 — 그땐 자연스럽게 골고루 섞여요. 운영을 나눠 맡기고 싶으면 같은 화면에서 운영진으로 지정하면 됩니다.

회원에겐 비공개안 정해도 동작운영진 지정
회원 관리 — 레벨과 역할 지정
세팅 04

점수는 몇 게임? 확정은 누가?

점수 포맷(자율·4게임·6게임·타이브레이크)은 입력 한도를 정해주는 기본값 — 게임데이마다 다르게 정할 수도 있어요. 점수 확정 방식이 클럽 분위기를 정합니다: 상대 팀이 확인해야 확정(권장) / 운영자만 확정 / 입력 즉시 확정. 확정된 점수만 순위에 반영돼요.

게임데이별 덮어쓰기상대 확인 = 시비 차단확정만 집계
클럽 설정 — 점수 포맷 기본값과 점수 확정 방식
PART 2

이럴 땐 이렇게 — 상황별 레시피

실제 클럽 운영에서 나온 질문들입니다. 원하는 상황을 골라 그대로 따라 하세요.

레시피 18 · NEW

"치다 보면 빠지는 사람이 생겨요 — 조퇴, 부상, 잠깐 휴식"

수기 대진표가 무너지는 순간이 바로 여기죠. 랠리포인트는 현장 변수를 딸깍으로 흡수합니다. 다음 판 쉬고 싶다는 사람은 생성 버튼 아래 이번 판 쉬는 사람에서 이름만 탭 — 그 판만 빠지고 다음 라운드에 자연히 돌아오며, 게임 수 불이익도 없어요. 먼저 가는 사람(조퇴·부상)은 본인이 '먼저 갈게요'를 누르거나 명단 ⋯에서 이탈 처리하면 이후 대진에서 자동 제외되고, 참석 기록은 그대로 남습니다. 이미 짜인 대진에 남아 있으면 경고 배너가 뜨고 교체·재생성 원탭으로 정리돼요. 회원이 자기 경기에서 '쉬어갈게요'를 누르면 운영자 폰으로 휴식 요청 알림이 오고, 승인 한 번이면 벤치와 교대됩니다.

  • 1다음 판 빼달라면 — 생성 버튼 아래 이번 판 쉬는 사람에서 이름 탭
  • 2조퇴·부상은 명단 ⋯ → 이탈(본인 '먼저 갈게요'도 동일) — 이후 대진 자동 제외
  • 3짜인 대진에 남았으면 경고 배너의 교체 / 미시작 재생성 원탭
게임 수 불이익 없음참석 기록 보존회원 셀프 딸깍휴식 요청 알림
대진 관리 — 이번 판 쉬는 사람 선택 시트
레시피 16 · NEW

"매주 여는 게임데이, 매번 새로 만들기 귀찮아요"

잘 세팅된 게임데이를 ⋯ 메뉴에서 템플릿으로 저장해 두세요. 다음 개설부터는 템플릿 탭 한 번에 시각·장소·코트·정원·대상 조가 채워지고, 날짜는 다음 그 요일로 자동 제안됩니다. 실력별 분리 운영이면 A코트·B코트 두 개면 충분하고, 템플릿은 클럽 소유라 운영진끼리 공유돼요.

  • 1게임데이 화면 ⋯ → 템플릿으로 저장 — 이름만 붙이면 끝
  • 2다음 개설 때 시트에서 템플릿 탭 — 날짜는 다음 그 요일로 자동
  • 3날짜만 확인하고 개설 — 수정·삭제는 시트의 '템플릿 관리'에서
탭 한 번 개설다음 요일 자동 제안운영진 공유
게임데이 개설 — 어떤 게임데이를 열까요? 템플릿 선택 시트
레시피 17 · NEW

"이 경기는 순위에서 빼고 싶어요"

몸풀기·이벤트전·잘못 확정된 점수 — 삭제하면 기록까지 사라지지만, 전적 미반영은 경기를 남긴 채 순위·평점·연승 계산에서만 뺍니다. 게임데이 순위의 반영 경기에서 탭 한 번으로 켜고 끄면 되고, 제외한 경기는 모두에게 '전적 미반영' 칩으로 표시돼 오해가 없어요. 하루 통째로 친목이면 ⋯ 메뉴의 전적 반영을 끄면 됩니다.

  • 1게임데이 순위 상단 반영 경기 열기
  • 2목록에서 경기 탭 → 미반영 — 순위가 즉시 다시 계산돼요
  • 3되돌리려면 다시 탭 — 기록은 그대로니까요
삭제 아님 — 복구 가능순위·평점·연승 일괄하루 통째는 ⋯ 메뉴
게임데이 순위 — 반영 경기 시트에서 경기별 반영·미반영 토글
레시피 01

"실력별로 코트를 아예 나누고 싶어요"

상급조·중급조가 코트를 완전히 나눠 치는 클럽이라면, 같은 날짜·시간으로 게임데이를 2건 만드세요. 장소 칸에 조 이름을 적으면 구분이 쉽습니다. 같은 시간의 게임데이는 홈에 나란히 묶여 뜨고, 회원은 자기 조에 응답해요. 내가 참석한 조는 강조되고, 응답 안 한 건 "참석 응답하기"로 안내됩니다.

  • 1게임데이 개설 ×2 — 같은 날짜·같은 시작 시간, 장소에 "A코트 (상급조)" 식으로
  • 2회원은 홈에서 자기 조 카드에 참석 응답
  • 3대진·점수·순위는 조별로 따로 — 운영자는 진행 중 두 코트를 홈에서 오가며 관리
같은 시간 = 자동 묶임내 조 강조운영자 두 코트 오버뷰
클럽 홈 — 같은 시간 게임데이 2건이 스택으로 묶여 참석 상태와 함께 표시
레시피 02

"남녀 섞인 잡복은 안 나오게 해주세요"

클럽 설정(또는 게임데이별 대진 설정)에서 잡복 방지를 켜면 모든 코트가 남복·여복·혼복으로만 짜입니다 — 켠 이상 잡복은 절대 안 나와요. 참석 성비가 안 맞아 그렇게 짤 수 없는 날엔 사진처럼 안내가 뜨고, 버튼 한 번으로 이날만 끄고 생성할 수 있습니다(클럽 설정은 그대로).

  • 1클럽 설정 → 대진 생성 → 잡복 방지 켜기
  • 2평소처럼 라운드 생성 — 남복·여복·혼복만 나옴
  • 3성비가 안 맞는 날엔 안내창에서 이 게임데이만 끄고 생성 원탭
하드 보장성비 안내 + 원탭 해제그날만 예외 가능
대진 생성 — 성비가 맞지 않을 때 뜨는 잡복 방지 안내창
레시피 03

"오늘은 혼복 데이로 갈게요"

혼복 강제를 켜면 모든 페어가 남녀 1명씩으로 짜입니다. 출전자 전원의 성별이 입력돼 있어야 해요 — 회원이 프로필에서 스스로 설정하고, 빠진 사람이 있으면 생성 때 알려줍니다. 남녀 수가 안 맞으면 잡복 방지처럼 안내창이 뜨고요.

  • 1게임데이 화면 → 대진 설정 → 혼복 강제 켜기 (그날만 적용)
  • 2라운드 생성 — 전 코트 혼복
전원 성별 필요동수 안내창게임데이별 적용
대진 규칙 — 혼복 강제 토글과 도움말
레시피 04

"맨날 같은 파트너, 좀 섞어주세요"

대진 스타일은 토글로 조절합니다. 레벨 믹스는 강약형(고수+초보 한 팀)과 비슷한 레벨끼리 중 택일. 파트너 중복 회피·상대 중복 회피는 같은 조합이 반복되는 걸 줄이고, 휴식 균등은 쉬는 순서를 공평하게 돌립니다. 각 옵션의 ?를 누르면 쉬운 설명이 붙어 있어요.

  • 1클럽 설정 → 대진 생성 (복식) 섹션
  • 2클럽 스타일대로 토글 — 게임데이마다 덮어쓸 수도 있어요
강약형 / 비슷끼리중복 회피휴식 균등
대진 규칙 — 레벨 믹스 모드와 중복 회피·휴식 균등 토글
레시피 05

"한 명이 갑자기 못 온대요"

대진을 다시 짤 필요 없습니다. 해당 경기에서 선수 교체를 열면 벤치(그 라운드 휴식자)에서 골라 그 자리만 바꿔요. 불참으로 바꾼 사람이 아직 대진에 남아 있으면 게임데이 화면에 경고 배너가 떠서 놓치지 않습니다.

  • 1경기 카드 → 선수 교체 (운영자는 어느 경기든 가능)
  • 2벤치에서 대체 선수 선택 — 그 자리만 교체
  • 3운영자가 미처 못 봤어도 OK — 참가자가 경기 화면에서 선수 교체 신청을 올리면 경기 모니터링의 승인 큐에 쌓여요
대진 유지벤치 투입참가자 교체 신청불참자 경고
선수 교체 화면 — 벤치 선수 선택
레시피 06

"인원이 모자라요 — 친구 데려왔어요"

두 가지 방법이 있어요. 급하면 게임데이에서 게스트 추가로 이름만 넣어 바로 대진에 포함시키고, 친구가 앱을 쓴다면 게스트 초대코드를 보내세요 — 코드를 넣으면 어느 클럽·어느 날 초대인지 확인하고 합류하며, 그날 참석까지 자동으로 잡힙니다. 게스트는 초대받은 게임데이에만 참석할 수 있어서 명단이 흐트러질 걱정도 없어요. 나중에 정식 가입하면 게스트 시절 전적이 그대로 이어집니다. 회원 영입 루트로도 좋습니다.

  • 1게임데이 → 게스트 추가 — 이름·레벨(선택)만, 또는 초대코드 발급해 친구에게 전달
  • 2친구는 코드 입력 → 게스트로 합류하기 — 그날 참석 자동
  • 3정식 가입 시 전적 승계
이름만으로 투입코드로 하루 게스트전적 승계
게스트 추가 화면
게스트 초대코드 확인 카드 — 클럽·게임데이 일시 표시
레시피 07

"점수를 안 올려요 / 서로 말이 달라요"

점수는 입력 팀이 아니라 상대 팀이 확인해야 확정이라 한쪽 말로 바뀌지 않습니다(기본값). 그래도 안 움직이면 운영자가 그 경기 화면에서 운영자 확정으로 마무리할 수 있어요 — 잘못 들어간 점수도 같은 자리에서 바로잡습니다. 아예 클럽 성향에 따라 확정 방식 자체를 즉시 확정(서로 믿는 클럽)이나 운영자 확정(운영자가 관리)으로 바꿔도 됩니다.

  • 1기본: 참가자 입력 → 상대 확인 → 확정
  • 2멈춰 있으면: 해당 경기 → 운영자 확정
  • 3클럽 전체 성향은 설정의 점수 확정 방식에서
자가 확정 차단운영자 확정확정 방식 3종
점수 확인 화면 — 상대 확인 대기와 운영자 확정 버튼
레시피 08

"시작·종료를 일일이 안 누르고 싶어요"

개설할 때 시작·종료 시각을 넣으면 게임데이가 시간 따라 알아서 흘러갑니다 — 시작 시각에 모집 마감·진행 중으로, 종료 시각에 종료로. 종료 후엔 10분의 입력 유예가 홈에 카운트다운으로 떠서, 코트 정리하는 사이 마지막 점수까지 받아냅니다. 물론 시각 없이 만들고 버튼으로 직접 넘겨도 돼요.

  • 1개설 폼에서 시작·종료 시각 입력 (선택)
  • 2시간이 되면 자동 전이 — 운영자가 누르면 그게 우선
  • 3종료 +10분: 홈에 입력 유예 카운트다운
자동 전이수동 우선종료 후 10분 유예
게임데이 개설 — 시작·종료 시각 입력
클럽 홈 — 종료 후 10분 입력 유예 카운트다운
레시피 09

"오늘은 단식 데이"

개설할 때 종목을 단식으로 고르면 끝. 1:1 대진이 밸런스·상대 중복을 고려해 짜이고, 단식 순위는 복식과 따로 집계됩니다. 리더보드에서 복식/단식을 전환해 보세요.

  • 1게임데이 개설 → 종목 단식
  • 2이후 흐름은 복식과 동일 — 순위만 따로
1:1 자동 대진복식과 분리 집계
게임데이 개설 — 단식 선택
레시피 10

"정기 모임 없는 주에도 기록하고 싶어요"

클럽 설정에서 자율 경기 기록 허용을 켜면, 회원들이 코트 잡고 친 경기를 끝나고 직접 기록할 수 있어요. 상대가 확인해야 반영되는 건 똑같아서 기록 신뢰도는 유지됩니다. 정기 게임데이와 섞어 쓰는 혼합 운영도, 아예 자율로만 굴리는 가벼운 모임도 가능해요.

  • 1클럽 설정 → 자율 경기 기록 허용 켜기
  • 2회원: 홈 → 자율 경기 기록 → 참가자 고르고 점수 입력
게스트 포함 가능상대 확인 동일혼합 운영
자율 경기 기록 화면
레시피 11

"회원들에게 소식을 알리고 싶어요"

운영 대시보드의 클럽 공지로 쓰면 회원 홈 상단 배너와 클럽 공지함에 떠요. 노출 시작일(미래로 두면 예약 게시)과 종료(1주·2주·1개월·무기한·직접 날짜)를 정하면 기간이 지나면 알아서 내려갑니다. 안 읽은 회원에겐 뱃지가 붙고요. 본문에 [라벨](주소)를 쓰면 링크가 돼요 — 이 페이지 레시피 제목 옆 링크 버튼으로 주소를 복사해 붙이면, 회원이 공지에서 해당 레시피로 바로 넘어옵니다.

  • 1운영 대시보드 → 클럽 공지 → 제목·내용
  • 2노출 시작·종료 선택 → 게시
홈 배너 + 뱃지예약 게시자동 내림본문 링크
클럽 공지 작성 — 노출 기간 설정
레시피 12

"비 와서 미뤄야 해요 / 취소예요"

게임데이 화면에서 수정을 열면 날짜·시간·장소·코트를 바꿀 수 있어요 — 참석 응답은 그대로 유지됩니다. 아예 취소면 같은 화면 아래 삭제. 이미 확정된 경기가 있는 게임데이는 기록 보호를 위해 삭제가 막혀 있으니, 그 경우엔 종료 처리하면 됩니다.

  • 1게임데이 → 수정 → 날짜·시간·장소 변경
  • 2취소는 삭제 — 확정 경기가 있으면 보호(종료 처리로)
참석 응답 유지확정 기록 보호
게임데이 수정 화면 — 일정 변경과 삭제
레시피 13

"늦는대요 / 온다더니 안 와요"

늦는 사람이 오는 길에 "늦어요"를 직접 누르면(운영자가 명단에서 눌러줘도 돼요) 대진 생성에서 자동으로 빠집니다. 이미 짜인 경기에 껴 있으면 경고가 떠서 버튼 한 번으로 정리돼요. 도착해서 "도착했어요"를 누르면 다음 라운드부터 합류 — 게임 수는 그때까지의 평균 기준이라 늦은 만큼만 적게 치고, 제때 온 사람이 손해 보지 않아요. 끝까지 안 오면 그대로 기록에 남습니다.

  • 1늦는 사람: 게임데이에서 "늦어요" 셀프 신고 — 운영자는 명단 행의 시계 버튼으로 마크/도착 처리
  • 2짜인 경기에 있으면 경고 배너 → 벤치 교체 또는 미시작 라운드 재생성 원탭
  • 3도착하면 "도착했어요" → 다음 라운드부터 자동 합류, 회원들에겐 "대진이 바뀌었어요" 안내
셀프 신고생성 자동 제외평균 기준 합류노쇼 기록
게임데이 — 회원의 지각 셀프 신고와 도착했어요 버튼
회원 — "늦어요" 셀프 신고
게임데이 명단 — 운영자 지각 마크 토글과 지각 태그
운영자 — 명단에서 마크
대진 관리 — 지각자 미시작 대진 경고 배너
운영자 — 원탭 대진 정리
레시피 14

"A조·B조로 나눠서 운영하고 싶어요"

회원이 늘면 실력·요일별로 조를 나누게 되죠. 회원 관리에서 조를 만들어 배정하면(한 사람이 최대 2개 조) 게임데이를 열 때 대상 조를 지정할 수 있어요. 대상이 아닌 회원이 참석을 누르면 "A조 게임데이예요" 안내가 뜨지만 막지는 않아요 — 인원이 빌 때 헬퍼로 와 주는 날도 있으니까요. 그런 참가자는 명단과 순위에 '타조'로 표시됩니다. 조별 순위는 리더보드 위 조 칩 한 번이면 돼요 — 그 조 대상 게임데이의 확정 경기만 집계돼서, 조를 옮겨도 이전 조에서 쌓은 전적은 그 조 보드에 그대로 남아요.

  • 1회원 관리 → 조 편집 ✎ → 조 추가하고 일괄 배정 (회원을 탭해서 한 명씩 지정해도 돼요)
  • 2게임데이 개설 → 대상을 펼쳐 조 선택 — 기본은 클럽 전체, 여러 조를 고르면 합동 게임데이
  • 3리더보드 상단 조 칩으로 조별 순위 — 다른 조에서 와 준 헬퍼는 '타조'로 구분돼요
1인 최대 2조안내만, 막지 않음조별 순위타조 표시
회원 관리 — 조 필터 칩과 회원별 조 배정
운영자 — 조 만들기·일괄 배정
게임데이 — 대상 조가 아닌 회원의 참석 안내 시트
회원 — 타조 안내(막지 않아요)
리더보드 — A조 스코프 순위와 타조 태그
조별 순위 — 헬퍼는 '타조'
레시피 15

"끝나고 단톡방에 올릴 게 있으면 좋겠어요"

게임데이가 끝나면 오늘의 기록이 자동으로 만들어집니다. 참석·경기·게임 수, 그날 가장 치열했던 경기, 개인 최다 기록을 깬 사람, 연승 중인 사람까지 — 운영자가 정리할 게 없어요. 연승이 클럽 최장이면 "다음에 꺾는 사람이 브레이커 벨트를 가져가요"라는 예고도 붙어서, 다음 게임데이의 이야깃거리가 돼요. 그대로 스크린샷해서 단톡방에 올리거나 링크로 공유하면 됩니다. 순위나 MVP는 일부러 넣지 않았어요 — 매번 같은 사람만 주인공이 되면 재미가 한쪽으로 쏠리니까요. 같은 날 코트를 나눠 운영했어도 기록은 하나로 합쳐집니다(참석은 중복 없이 실제 인원).

  • 1게임데이가 끝나면 클럽 홈에 지난 기록 카드가 떠요 — 다음 기록이 나올 때까지 남아 있어요
  • 2카드를 열어 공유하기 — 링크는 날짜로 고정이라 나중에 열어도 그대로예요
  • 3지난 기록은 화면 아래에서 날짜별로 계속 볼 수 있어요
자동 생성순위·MVP 없음코트 나눠도 하나로링크 영구 보관
오늘의 기록 — 참석·경기·게임 수와 가장 치열했던 경기, 개인 기록

부록 — 순위는 이렇게 계산돼요

승 3점 · 무 1점 · 패 0점. 승점이 같으면 더 적은 판수로 같은 점수를 만든 쪽이 먼저(효율 우선), 그다음 게임 득실 순입니다. 모든 기준까지 같으면 같은 등수로 표시돼요. 파트너가 매 라운드 바뀌어도 점수는 개인에게 쌓이고, 확정된 경기만 집계돼요. 리더보드는 오늘(게임데이)·이번 달·누적으로 바꿔 볼 수 있고, 승점 보기 외에 판수를 감안한 평점 보기도 있습니다 — 자세한 규칙은 리더보드의 ? 도움말에서.

레시피는 계속 늘어납니다

"이런 운영도 되나요?" 싶은 게 있다면 앱의 문의하기로 알려주세요. 베타 기간의 요청이 다음 레시피가 됩니다.